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Ursprünglich für den Gratisrollenspieltag 2020 gedacht (einige der dafür gedruckten Hefte finden sich sicherlich noch irgendwo in den teilnehmenden Läden …), enthält diese Broschüre auf 20 Seiten die Magiekurzregeln, ein Grimoire, sechs Zaubersprüche, Regeln für Mumien bei Abenteuer 1880 sowie das Kurzabenteuer “Die einsame Mastaba”.
Diese Broschüre enthält auf 20 Seiten den Alchimisten als spielbaren Abenteurertyp, komplett mit den neuen Fertigkeiten Alchimie und Animata erschaffen sowie beispielhaften magischen Gegenständen, die hergestellt werden können, besonderen Materialien sowie magische Kreaturen, die man erschaffen kann. Hinzu kommt ein neues Grimoire mit einigen Zaubern, die für Alchimisten nützlich sein können.
Diese Broschüre enthält auf 16 Seiten Regeln zum Spielen von “Halbkreaturen” (Mischwesen aus Menschen und übernatürlichen Kreaturen) sowie eine Reihe von zauberähnlichen Fähigkeiten zur Ausrundung solcher Figuren. Enthalten sind Dhampyre (Halbvampire), Feenblütige (Halbfeen), Hemidryaden (Halbdryaden) und Incubi/Succubi (Halbdämonen).
Für das Abenteuer Das große Rennen der Söhne Asgards haben wir einen weiteren Band der Reihe Mein erster Magier veröffentlicht: die “Runenschneider-Edition”. Sie führt auf 24 Seiten in die Runenmagie ein und enthält ein Abenteuer, in dem Trolle im Mittelpunkt stehen. Es kann sowohl allein als Einführung in die 1880-Magie als auch als Teil des großen Rennens gespielt werden.
Diese Broschüre enthält auf 24 Seiten den Jäger als spielbaren Abenteurertyp, komplett mit den neuen Fertigkeiten Exorzismus und Geister bannen. Hinzu kommen Regeln für Vampire in Abenteuer 1880 sowie ein kurzes Abenteuer mit dem Titel “Der Wolf”.
Dieses Produkt ist eine überarbeitete Fassung des Spielleiterschirms, in den die Änderungen der Drittauflage eingearbeitet sind, aber das Layout und die Seitenverweise der Zweitauflage beibehalten wirden sind. Die Zip-Datei (8,5 MB) enthält zwei Versionen der Datei: eine mit Anschnitt und eine ohne. Anschnitt bedeutet, dass man die Datei größer in 100% ausgedrucken und per Hand zuschneiden kann, damit der Ausdruck gut auf dem möglicherweise vorhandenen Pappschirm zur Zweitauflage aussieht.
Dieses Produkt ist eine überarbeitete Fassung des Spielleiterschirms, in den die Änderungen der Drittauflage eingearbeitet sind. Die Zip-Datei (16,9 MB) enthält zwei Versionen der Datei: eine mit Anschnitt und eine ohne. Anschnitt bedeutet, dass man die Datei größer in 100% ausgedrucken und per Hand zuschneiden kann, damit der Ausdruck gut auf dem möglicherweise vorhandenen Pappschirm zur Zweitauflage aussieht.
Unsere erste große Kampagne! 194 Seiten, dazu farbige Stadtpläne von Alexandria und Kairo sowie eine DIN-A-3-Karte von Ägypten von Sabine Weiss – alles zusammen 21,3 MB! Während der Wirren der Besetzung Ägyptens durch die Briten im Sommer 1882 ergibt sich eine spannende und gefährliche Reise durch halb Ägypten, auf den Spuren eines großen archäologischen Geheimnisses.
Die Datei enthält neben dem Abenteuer und der Posterkarte zusätzliches Material, das in der gedruckten Ausgabe nicht erhältlich ist: zwei Tatikkarten zu den Abschnitten “Überfall!” (S. 153-154) sowie “Das Räuberlager” (S. 154-155); eine zeitgenössische Karte der Oasen in der libyschen Wüste; und den Brief einer besorgten Engländerin, die sich zum Zeitpunkt der Ereignisse in Alexandria aufhält.
Dieses Produkt ist in der hier im Shop angebotenen PDF-Ausgabe von Sturm über Ägypten bereits enthalten.
Die Datei enthält zwei Zusatzkarten im PDF-Format für Sturm über Ägypten, die Lars Böttcher erstellt hat. Sie helfen Spielleiterinnen beim Ausspielen der Begegnungen “Überfall!” (S. 153-154) sowie “Das Räuberlager” (S. 154-155). Die Zip-Datei ist 8,82 MB groß.
44 Seiten, 3,82 MB – ein Solo-Abenteuer für eine Spielerfigur als EInstieg für die große Kampagne “Sturm über Ägypten”
Überarbeitete, ergänzte und an die Regeln der Drittauflage angepasste Version
Das 34-seitige PDF (5 MB) bringt die Vorzüge und Mängel aus Dr. Nagelius’ Wohlfeilen Handreichungen von 2013 in deutlich überarbeiteteter Form zurück. Durch den Einsatz dieser Zusatzregeln können Spielerfiguren abwechslungsreicher gestaltet werden, indem sie im Spiel einsetzbare Vorteile durch entsprechende Nachteile “erkaufen”.