Diese Broschüre enthält auf 24 Seiten den Jäger als spielbaren Abenteurertyp, komplett mit den neuen Fertigkeiten Exorzismus und Geister bannen. Hinzu kommen Regeln für Vampire in Abenteuer 1880 sowie ein kurzes Abenteuer mit dem Titel “Der Wolf”.
Unsere erste große Kampagne! 194 Seiten, dazu farbige Stadtpläne von Alexandria und Kairo sowie eine DIN-A-3-Karte von Ägypten von Sabine Weiss – alles zusammen 21,3 MB! Während der Wirren der Besetzung Ägyptens durch die Briten im Sommer 1882 ergibt sich eine spannende und gefährliche Reise durch halb Ägypten, auf den Spuren eines großen archäologischen Geheimnisses.
Die Datei enthält neben dem Abenteuer und der Posterkarte zusätzliches Material, das in der gedruckten Ausgabe nicht erhältlich ist: zwei Tatikkarten zu den Abschnitten “Überfall!” (S. 153-154) sowie “Das Räuberlager” (S. 154-155); eine zeitgenössische Karte der Oasen in der libyschen Wüste; und den Brief einer besorgten Engländerin, die sich zum Zeitpunkt der Ereignisse in Alexandria aufhält.
Diese kurze Broschüre (Version 3 vom August 2023) fasst auf zwölf Seiten die Magieregeln für Abenteuer 1880 zusammen und ermöglicht so das Spielen eines magiekundigen Abenteurers, ohne den Regeln im Cabinett der Curiositäten und Mirakel zu widersprechen.
Der Text enthält spielbare Magieregeln, eine Kurzfassung der Prinzipien, denen Magie bei Abenteuer 1880 unterliegt, ein Grimoire (in magisches Buch, das zum Zaubern benötigt wird) sowie sechs direkt einsetzbare Zaubersprüche.
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