Eine ungewöhnliche Spielhülfe zum abentheuerlichen Rollenspiel
Das Leben eines Abenteurers in der Welt des ausgehenden neunzehnten Jahrhunderts kann ganz schön hart sein. Schnell fängt man sich in den Maschen der Spielleiterin und muss sehen, wie man sich durch das Abenteuer kämpft – und dann kommt auch noch Würfelpech dazu …
Diese Spielhilfe für Abenteuer 1880 gibt den Spielern einen Teil der Kontrolle über das Spiel zurück. Sie besteht aus insgesamt 220 Spielkarten, die mit einem einfachen Regelmechanismus problemlos in ein Abenteuer, ja eine ganze Kampagne, integriert werden können. Das beiliegende Regelheft erklärt auf gerade einmal 32 Seiten mit vielen einleuchtenden Beispielen den Einsatz der Karten.
Die Drittauflage des Regelwerks ist seit Januar 2017 verfügbar. Sie umfasst 140 Seiten Umfang und eine Dateigröße von 35 MB. Sie bietet eine behutsame „Überarbeitung“ der Zweitauflage von 2010 in komplett neuem, großzügigem Layout. Die Drittauflage ergänzt die Zweitauflage an vielen Stellen, die beiden Ausgaben sind allerdings vollständig miteinander kompatibel; es wird keine Konvertierung bestehender Abenteurer notwendig. Auch die seit 2010 veröffentlichten Abenteuer können problemlos weiterverwendet werden.
Die hier verfügbare Datei entspricht inhaltlich der Luxusausgabe von 2018.
Diese Broschüre enthält auf 24 Seiten den Jäger als spielbaren Abenteurertyp, komplett mit den neuen Fertigkeiten Exorzismus und Geister bannen. Hinzu kommen Regeln für Vampire in Abenteuer 1880 sowie ein kurzes Abenteuer mit dem Titel “Der Wolf”.
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